ex libris

Объявление

Ярость застила глаза, но – в очередной раз – разум взял своё и Граф легким аккуратным движением руки перехватил Виконта, будто бы тот ничего не весил, и, мягким, останавливающим, движением не дал вспороть шею поверженному некроманту.
— Тут достаточно крови. Он умрет и сам.
Быстрый, внимательный взгляд в сторону человека и вопросительно приподнятая, аккуратная бровь – умрешь же?
Возмущённый вздох – французский.
Хриплый свист через сжатые губы и такой же прямой взгляд в ответ Кролоку. Выживет. Слишком сильный. Слишком долго общается со смертью на ты. Возможно даже последний из тех, первых, что заключили контракт с костлявой.
— Мессир?
Адальберт тоже сохраняет хладный рассудок, чуть взволнованно посматривая на треснувшие зеркала – всплеск силы, произошедший буквально несколько минут назад, вновь зацепил всех. Франсуа тоже пытается сказать что-то, но вместо слов издает очередной булькающий звук и бросается в сторону уборной.
Ситуация сюрреалистична.
Ситуация провокационна.
Рука расслабляется на талии Герберта, не потому что Эрих этого хочет, а потому что в его пальцах сминается ткань тонкой рубахи обнажая… обнажая. На самом дне синих глаз все еще клокочет ярость, и только Виконт сможет понять её суть – не должна была сложится подобная ситуация в эти дни. В любые другие, но не те, что должны были принадлежать им для осознания, понимания, расставления литер и точек.

Лучший пост: Graf von Krolock
Ex Libris

ex libris crossover

— А ты Артёма Соколова видел? – Вася спросил у него первое, что на ум пришло.
— Ну да, он меня рекомендовал.
Вася завистливо хмыкнул, взведя курок.
Никто не понял. До сих пор дело висит без подозреваемых. Стечение случайных обстоятельств.
А Вася и ничего не знал. Спустя три часа после назначенного времени телеграфировал в Москву, что не встретил на перроне напарника. А где мальчик-то? Куда дели?
Ему так и не ответили.
Вася не даже самому себе не смог объяснить, зачем.
До какой-то щемящей завистливой боли в груди он чем-то походил на Артёма, то ли выправкой, то ли молчаливостью. Вася не понял, а, убив, в принципе утратил возможность разобраться. Да чё там было-то, Соколов – это класс, это верхушка, это интеллигенция, как его можно сравнивать с каким-то босяком-курсантом?
Артём бы не позволил себя просто так пристрелить в тёмной подворотне. Никогда.
Вася получил такое моральное удовлетворение, увидев, как разъехались некрасиво молодецкие ноги, как расползлась на груди рубашка. Некрасиво, неправильно, ничтожно. Вот тебе и отличник. Вася с удовлетворением потыкал носком ботинка в ещё румяную щеку, пытаясь примерить на его лицо Тёмино.
Но ничего даже близко.
Это успокаивает его на некоторое время.

Лучший эпизод: чёрный воронок [Eivor & Sirius Black]

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ex libris » альтернатива » achievement unlocked [tower of god]


achievement unlocked [tower of god]

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

[html]
<div class="episodebox"><div class="epizodecont">

<span class="cita">I'm here and I'm feeling fearless</span>

<span class="data">Alternate Universe – MMORPG</span>

<div class="episodepic"><img src="https://i.imgur.com/xlB7VcQ.png"><img src="https://i.imgur.com/f5P21Kx.jpg">
</div>

<p>
achievement unlocked
<span>
Khun Aguero Agnis, Jyu Viole Grace
</span></p>
</div>

— Добро пожаловать в «Башню Бога», вас ждут незабываемые приключения. Пожалуйста, дайте имя своему персонажу.
</div>[/html]

[nick]Jyu Viole Grace[/nick][status]25th Baam[/status][icon]https://i.imgur.com/X0XN5Gg.png[/icon][sign] [/sign][lz]<a class="lzname">джу виоле грейс</a><div class="fandom">tower of god</div><div class="info">can you tell me what is real? cause I've lost my way again</div>[/lz]

Отредактировано Kamisato Ayaka (27.11.21 06:00:54)

+1

2

Жизнь никогда не напрягала Куна. Родители привили ему привычку думать, да и пустили в свободное плавание, следя только за учебой, которая, честно говоря, никогда не казалось ему сложной. Зато на ней можно было заработать. Немного помочь здесь, немного помочь там за символическую плату – так зарабатываются первые карманные деньги. Каждый раз, когда вставал вопрос о выборе карьеры, Кун откладывал решение на потом. Он мог пойти заняться чем угодно и взлететь по карьерной лестнице при желании, но проблема в том, что ничего не хотелось. Игры нашли его сами в моменты прокрастинации между помощью себе и помощью другим.

Высокие технологии развивались быстро, и геймеры радовались особенно сильно: виртуальная реальность стала действительно… реальной, а нейронные сети позволяли генерировать миры до тех пор, пока хватало мощности платформы. Кун никогда не забудет свое первое поражение в карточной стратегии – не самый страшный жанр, но – его съел дракон. Буквально. Это потом ко всему привыкаешь, только это единственное мгновение, когда не знаешь чего ожидать, запоминается навсегда; хоть Кун не считал себя впечатлительным, эта красная крылатая махина до сих пор прилетала за ним в редких кошмарах.
«Заумные» игры привлекали его больше всего, хоть и в другие жанры он тоже иногда наведывался. Пару раз он загружал короткие вырезки из матчей в интернет, чтобы показать своим знакомым, несколько раз целые игры, а потом произошло необычное - на одно видео снизошло благословение алгоритма рекомендаций, оно завирусилось. Было странно проснуться одним утром и обнаружить кучу уведомлений, требующих немедленного отклика. Рисковать Кун любил всегда, поэтому просто поддался внезапному течению, стал инвестировать время и усилия в свой канал... и получилось. Он не стал кем-то очень известным, а стал казуальным летсплеером, который в каждой игре бросал вызов самым сложным испытаниям и зарабатывал небольшие деньги на этом.

«Башню Бога» анонсировали на пустом месте за неделю до официального релиза, решив не тратить время на рекламную кампанию, альфа и бета тесты и вот это вот все. «Приди и покори» или типа того. Ни определенного жанра, ни четкой сюжетной линии, только цель – добраться до конца. Кун думал, что абстрактная идея навернется, но игра привлекала все больше и больше людей, форумы разрастались, на видеохостингах строились теории заговора. И все пытались сложить хаотичные сюжетные линии в общую картину в поисках подсказок и лазеек. Были люди, которые увлекались именно исследованием мира, дописыванием истории, а не процессом восхождения. Кто-то говорил, что башня бесконечна или зациклена, и именно потому ее нельзя пройти, кто-то считал, что должно произойти особое событие, которое запустит новый виток истории, а кто-то предполагал, что после достижения вершины откроются новые подземелья, история продолжится, и игра будет существовать еще очень долго. Не обошли стороной и теорию о том, что конец в самом начале, на первом этаже, как в одной олдскульной рпг, ставшей бессмертной классикой.

Вся эта суматоха вокруг эксцентричной новинки поначалу забавляла Куна, который в последние месяцы искренне пытался абстрагироваться от популярной темы, добивая очередное прохождение, потом начала раздражать – под каждым новым видео находился хотя бы один умник или советовавший пойти играть, или спрашивающий, почему он еще не там. Последней каплей стало кликбейтное обращение известного стримера, его хорошего знакомого. Если кратко, суть умещалась в одной цитате – «чуваки, я клянусь, она непроходима – это единственное объяснение тому, что наверху рейтинга нет ни одного человека, сами подумайте». Господи, да Кун скорее поверит, что тому просто была обидно, потому что он не мог далеко зайти (дальше тридцатых этажей, кажется); сам концепт интересный, но разработчики не пошли бы на такие риски. Как тот-самый-человек-с-ютуба, который проходит все подряд, а потом делает это еще эн раз, но с заморочками, Кун не принимал варианта, что такое могли придумать. Вон, в некоторых точных платформерах количество человек, прошедших всю игру без получения урона, иногда не достигало и тысячи, но они все же существовали.

Домыслов было даже слишком много: все этажи фиксировано одинаковые и меняются местами для разных игроков, некто описал все события заранее и теперь игроки шли по линейному сюжету и прочее, прочее. После долгого шатания по разным форумам и статьям для новичков голова начинала болеть, но Кун предпочитал знать, к чему готовиться; так или иначе, небольшие спойлеры поджидали его на каждом углу с момента релиза, хуже уже быть не могло. В сети, однако, было слишком много разрозненной информации, которая периодически противоречила сама себе. Короче, было решено, что проще было попробовать сыграть и увидеть все своими глазами, чем пытаться разобраться. К тому же, он как раз закончил с чертовым спидраном подводной рпг без получения урона, на который у него ушла добрая половина года.

На регулировку характеристик компьютера и настройку всего оборудования ушло еще несколько дней. Оно должно потянуть одновременную игру и запись. Правда, гайды говорили, что проверить работоспособность и установить захват картинки можно только после входа на сервер, с этим ничего поделать было нельзя.
Все этапы создания персонажа Кун прошел так быстро, как только мог: он не хотел проводить всю оставшуюся жизнь в редакторе аватара (количество ползунков для настройки мелких деталей тут было излишне большим). Внешность – он сам. Да, он отдавал себе отчет в том, что это глупо. Как-то раз, когда он был еще подростком, Кун решил протестировать возможности нового движка и создать реалистичную внутриигровую копию себя. С его дотошностью, конечно, получилось. И, как на зло, именно видео из той игры и завирусились, а образ пришлось использовать дальше, потому что он успел стать узнаваемым в определенных кругах. Все последующие аватары были похожи на первый и, соответственно, на него. Обратной дороги уже давно не было.
Окно с настройками характера было неожиданностью – интересно, для чего они нужны, если даже в игре все останутся сами собой. В смысле, виртуальная реальность не предполагает подмену личности играющего. Очки ждали распределения, а опция случайного выбора слабо подсвечивалась в помощь не желающему заморачиваться слишком долго. Нет, лучше он выберет сам – примерять на себя роль кого-то интересно, но преодолевать трудности в своем коронном стиле еще лучше. Хитрость, харизма, красноречие, восприятие, интеллект. Ловкость. Нужна ли ему удача? Немного, это не должно становиться решающим фактором.
С именем все было еще проще - «Кун». Составная часть его имени (да, он все еще отдает себе отчет, что так делать не стоило), подходит для короткого прозвища и запоминается хорошо. Остальные важные детали он решил оставить на усмотрение системы и пропустил несколько окон с настройками - интересно было посмотреть, что может сгенерировать этот мир.

Даже так, по ощущением прошла вечность, пока надпись «начать восхождение» появилась в поле зрения. Неизведанное пространство манило своей сложностью, и Кун протянул руку вперед, рассеивая буквы, прежде чем окончательно погрузиться в игру.

[nick]Khun Aguero Agnis[/nick][status]warm ice[/status][lz]<a class="lzname">Кун Агеро Агнис</a><div class="fandom">tower of god</div><div class="info">gonna catch a cold from the ice inside your soul</div>[/lz][sign] [/sign][icon]https://imgur.com/xhzeUVN.jpg[/icon]

Отредактировано Kamui (11.12.21 17:03:36)

+1

3

Виоле до сих пор не мог поверить, что она исчезла. Ни слова не сказав, бросив напоследок кривую улыбку, прежде чем сесть в подоспевший автобус. Рахиль больше не отвечала на звонки, а пару дней назад и вовсе отключила телефон, оставляя десятки сообщений непрочитанными. Это… было больно. Так пусто стало рядом, что дышать невозможно и кажется, будто мир окутала тьма, едва единственный луч света покинул их маленький городок.

Всегда, сколько он себя помнит, Виоле был одинок. Не жил, скорее существовал, пока она его не нашла, протянув руку. Светлые волосы, россыпь веснушек на щеках, её вечное недовольство и стремление к звездам — он не посмел бы забыть ничего из этого, цепляясь изо всех сил за воспоминания, только бы они не исчезли подобно утреннему туману, как уже случалось однажды.

Ретроградная амнезия — до десятого дня рождения, яркой улыбки посреди белизны больницы и теплых пальцев, для него ничего нет. Но это нормально, пока рядом была Рахиль, пустота в прошлом не пугала, он мог жить с ней.

— Дай-ка подумать, — протянула девочка, — значит совсем-совсем ничего не помнишь? — дождавшись робкого кивка, она вдруг соскочила с кровати и подошла ближе, протягивая руку. — Тогда я буду звать тебя Двадцать Пятым Баамом, — а затем, словно смутившись, пояснила: — то есть, сейчас ночь и двадцать пятое число, так что… Пока не узнаешь, как тебя зовут, будешь Баамом!

Теперь её нет, и все вдруг потеряло смысл.

Где Виоле ошибся? Почему Рахиль ушла, ни разу не оглянувшись назад?

Тишина вокруг угнетала, а сам он проводил дни перелистывая старые переписки — там все перемешалось, его полные любопытства вопросы и скупые отрывистые ответы. О «Башне Бога» тоже рассказала Рахиль, просто пришла однажды, светящаяся от нетерпения, и говорила, не умолкая долгое время, а Виоле лишь улыбался в ответ, радуясь не новой игре, но тому, как сиял его свет.

Рахиль мечтала подняться на последний этаж, первой добраться до конца — она столько об этом грезила; верила, что там обязательно будут звезды, однако никогда не звала с собой. Он не понимал в те дни, но знал теперь. Знал, и всей душой желал спросить — почему?

Устройство виртуальной реальности казалось тяжелым, слишком громоздким и ненужным, но чем дольше он держал его в руках, тем сильнее ощущал необходимость последовать за Рахиль. Ведь если не здесь, то хотя бы в «Башне Бога», возможно, он наконец сможет узнать ответ на свой вопрос.

Плана не было. Виоле не разбирался в играх, а потому, стоило ему загрузиться в игре, неловко замер, выслушивая напутственное сообщение от Хедона — хранителя первого этажа и помощника новичков.

Случайные характеристики, определившие историю и класс, множество настроек, выбранных быстро — он лишь смутно догадывался, что они значат, и поэтому не задумывался, представляя, как Рахиль ждет его где-то впереди со всем своим светом и россыпью веснушек на носу. Смутная надежда, не подкрепленная ничем кроме восхищенных речей в прошлом, но сейчас, для Виоле было достаточно и этого.

Виртуальная реальность оказалась так похожа на настоящий мир, что, появившись посреди поля, сразу после краткого обучения, он был ошеломлен. Запахи, ощущения — их было не отличить, и несколько долгих минут Виоле растерянно стоял посреди пшеницы, пытаясь собрать все воедино, не в силах даже взглянуть на окно задания, маячившее с краю интерфейса.

— Башня зовет к себе смелых и отчаянных, — пророкотал Хедон при встрече, церемониально поклонившись, пока Виоле ошеломленно моргал, стараясь свыкнуться с реальностью нереальности, — на вершине каждый найдет награду по душе, и ты, мальчик, — подлетел он ближе, едва ли не скалясь, — как твое имя?

Пространство вокруг пошло рябью, и окно, возникшее прямо перед глазами, не на шутку испугало Виоле.

«Пожалуйста, дайте имя своему персонажу» — вот, что прочел он над пустым полем для ввода.

Имя? Вместе с давним воспоминанием, одним из первых, самым дорогим, когда холод одиночества обратился чужим теплом, пришло спокойствие.

— Двадцать Пятый Баам, — с робкой улыбкой произнес он после недолгого молчания, — меня зовут Двадцать Пятый Баам.

— Что же, добро пожаловать, Двадцать Пятый Баам, — протяжным эхом прозвучало в ответ, и тьма зала вдруг истаяла, сменяясь яркой желтизной, — Башня Бога приветствует тебя.

Столько желтого кругом, пшено и колосья, яркое солнце и надежда. Ослепляющая, жгущая изнутри надежда вновь увидеть нечто невероятно дорогое. Виоле всего лишь хочет, чтобы все было как раньше, разве это много?

Ладони сжались в кулаки, когда он прикрыл глаза, щурясь от окружающего желтого. Чего бы то ни стоило, в его дом обязательно вернется прежнее тепло, ведь больше… Больше у него ничего не осталось. Глубоко вздохнув, чуть не закашлявшись при этом, он наконец прочитал маячившее в воздухе оповещение о добавленной в инвентарь коробке случайного оружия — скромном подарке для новых восходящих. Не разбираясь в механике, Виоле просто открыл её, не желая и дальше терять время.

Первое испытание — Королевская Битва, так по крайней мере говорилось в задании, главном квесте первого этажа. Что бы это ни значило, целью было любой ценой «выжить», пока таймер в небе не отсчитает до нуля. И если Виоле… Нет, Баам действительно собирался найти Рахиль, он обязан справиться.

Решимость, которой он не знал прежде, затопила с головой, и дрожь в руках прошла, как только Баам взял меч, выпавший из коробки.

Вот так, этого ведь будет достаточно, правда?

[nick]Jyu Viole Grace[/nick][status]25th Baam[/status][icon]https://i.imgur.com/X0XN5Gg.png[/icon][sign] [/sign][lz]<a class="lzname">джу виоле грейс</a><div class="fandom">tower of god</div><div class="info">can you tell me what is real? cause I've lost my way again</div>[/lz]

Отредактировано Kamisato Ayaka (21.12.21 05:03:27)

+1

4

Королевская битва – классическое решение всех проблем. Все четыреста человек, вступили в игру в один и тот же момент и теперь оказались в одном испытании. Но будет отобрана половина присутствующих? Много, но, наверное, разработчикам - или искусственному интеллекту - хотелось соблюсти баланс: не отпугнуть новичков, которые не особо смыслят в играх, и зацепить тех, кто не первый год безвылазно сычует дома.

В королевских битвах обычно запрещено объединяться в команды с другими игроками. Поощряет ли башня «незаконные» нетрадиционные подходы или же наказывает за них? Лучше сразу проверить, пока он не успел уйти слишком далеко. Спидраны, которыми привык заниматься Кун, предполагают множество срезов дистанции, не всегда легальных (в зависимости от категорий), но такова суть всей задумки. «Можно использовать любые методы,» - прозвучал голос из громкоговорителя эхом его мыслям. «Башня Бога» строится на уникальности, так что ни о какой справедливости и балансе речи быть не может. К тому же пацифистское поведение тут приветствуется, судя по всему - можно просто спрятаться и переждать, пока остальные передерутся; главное – позиция в финальном списке.
Зачем заводить врагов, когда можно попробовать завести друзей? Да и, в принципе, что он теряет на первом-то этаже?

Цифры на счетчике, любезно предоставленном игрокам, стали неумолимо уменьшаться, не прошло и нескольких секунд. У кого-то много энтузиазма начать побыстрее, а Куна мало времени, чтобы все настроить. Быстро осмотревшись по сторонам, он заметил несколько участников, возвышающихся над колосьями, и чуть не пропустил чьи-то едва видные рожки. Никто не успел обратить на него внимание пока, стоило воспользоваться возможностью и все настроить.

Кун аккуратно присел на землю, чтобы его не было видно, и залез в развернутые настройки игры. Сперва надо настроить камеру, а потом разбираться с игрой и ее правилами. Снимать от первого лица, как он видит эту игру, будет не очень, фиксированная тоже не пойдет. Его цель, фактически, шоу, развлекательный контент. Было бы неплохо установить запись с нескольких направлений, как в студии, но он не особо силен в подробной их настройке. Натыкав нечто в длиннющем меню, Кун решил, что пора начинать двигаться.

Колосья выглядели очень реалистично и легко щекотали ладонь, небо казалось не куполом, а бесконечным полотном. Интересно, сколько времени ушло, чтобы создать нечто настолько грандиозное.
И эта вещь, которая ему досталась… Не то, чтобы он стал носить что-то такое в реальном мире. Визуально, в смысле. Кстати, почему весь его аватар – или персонаж – выглядит как обычный секретарь или адвокат? Он ничего не имеет против офисного планктона, но странно быть обычной серой мышью в мире, который населяют феи и драконы; рандомайзеры могут быть забавной до абсурда вещью.
Описание кейса, который ему вручила игра, звучит сложно и интересно. Времени разбираться и вдаваться в подробности нет, так что придется импровизировать и учиться на ходу.

«В живых» осталось триста десять существ, подсказал ему счетчик, когда он встал в полный рост. Кто-то вдали пробежал, совсем рядом прозвучали хлопки? Выстрелы, возможно. Надо смотреть в оба, чтобы не попасть под обстрел; Кун вполне себе уверен, что тут разрешено огнестрельное оружие. Еще через несколько секунд раздался крик. Похоже, о данном конкретном стрелке уже позаботились, но тот человек, второй, который убегал, его все еще интересовал. Пора заводить друзей, а тот игрок вряд ли будет в состоянии драться.

Некто скрылся за небольшой скалой или чем-то в этом роде, и Кун проследовал за ним, обнаружив там раненного. Огнестрел, руку зацепило пулей. Предложение о помощи было встречено недоверием. Должно быть, странно встретить того, кто предлагает тебе подобное в раунде, где все должны убивать. Это не безвозмездно. Это сделка. Не видя для себя особо плохих последствий, раненный согласился на его условия. Если все правильно, он должен быть в состоянии прятать живых существ - игроков в том числе - в свой кейс. Странно, что такая механика разрешена, но он Кун не будет возмущаться.
Еще двое нашлись в желтой стене из колосьев, выжидающие своей смерти, или истечения таймера, или опрометчивую жертву – тяжело сказать. На Куна, однако, они не напали, предпочтя согласиться с его условиями по их депортации с данного этажа. Им хочется продолжать игру, но они не готовы соревноваться в данном испытании.

Он планировал поискать еще кого-нибудь, счетчик опустился уже ниже трехсот, но время еще было, как на него неожиданно внушительный силуэт загородил ему источник света. Он не удивился появлению высокой многорукой фигуры – никто не ограничивал персонажа одной расой – не удивился и враждебности. Разговорами тут сильно не поможешь, судя по темпераменту подошедшего. Вторая догадка Кун насчет кейса оказалась правильной, там нашелся нож. На удивление, его рефлексы оказались невероятно быстрыми: не успел враждебно настроенный игрок и замахнуться, как лезвие уже вонзилось ему в грудь. Первым все осознав, Кун нанес еще несколько ударов наверняка, и этого оказалось достаточно. Тот осел на землю, шокировано проследовав взглядом за парнем с ножом несколько секунд, и потерял огонек осмысленности в глазах. Разлогинился, предположил Кун.

Не только его ловкость была высокой, но и скорость реакции. Чем он там занимался до того, как пришел сюда? Ах да, проходил усложненных боссов без получения урона в одном платформере. Почти как арка тренировки перед решающим испытанием, получается.

Вокруг все еще шли бои, заметил Кун, осматриваясь. С одной стороны было сравнительно тихо. Несколько фигур разного роста просто… стояли? Если с ними тоже можно подружиться, Кун не против заиметь новые связи. Предусмотрительно спрятав нож обратно, парень направился к ним. То же сделал и высокий незнакомец с другой стороны, похожий на какое-то животное.
Как оказалось, ситуация была не так проста, как показалось на первый взгляд. Один из игроков на чистом пяточке в поле был определенно новичком. Абсолютным новичком, если так можно выразиться. Второй был…  просто был; тяжело подобрать более исчерпывающее описание. Третий, подошедший, был крокодилом. Интересно.

- Прекрати. Так ты и кролика не поймаешь, - решил предупредить он первого. Черный клинок тут же перевели на него, полностью не замечая еще одно существо. Никакой осведомленности о том, что происходит вокруг. Не удивительно.

- Не лучше направить его на того, кто сзади?

[nick]Khun Aguero Agnis[/nick][status]warm ice[/status][lz]<a class="lzname">Кун Агеро Агнис</a><div class="fandom">tower of god</div><div class="info">gonna catch a cold from the ice inside your soul</div>[/lz][sign] [/sign][icon]https://imgur.com/xhzeUVN.jpg[/icon]

+1


Вы здесь » ex libris » альтернатива » achievement unlocked [tower of god]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно